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三国志战略版迁国都有啥子影响</h1> 三国志战略版迁城

作者:admin 更新时间:2025-07-10
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迁国是咱们在游戏里相对重要的战略决策了,首先得明白迁国都需要消耗500金铢,这可是实打实的资源,攒起来不要易。而且迁都后原先占领的资源地会变回中立情形,意味着咱们得从头打地,前期辛苦占的地也许就白费了。不过好在仓库里的资源会保留,科技也不会消失,这点还算贴心。迁都前一定要确保部队都在城里待命,建筑也没在更新,不然体系可不让你迁。

迁都的位置选择特别决定因素,提议优先思考资源州附近。资源州的地块质量高,能提供更多资源产出,对后期进步帮助很大。但要注意别选太偏僻的角落,否则盟友支援不方便。最好选在战略要地或者同盟活跃区域,这样既能保证安全又能及时参和集体行动。迁都前记得先侦查周边环境,看看资源分布和敌对势力情况,避免刚搬家就被围殴。

迁都后最头疼的就是从头布局防御体系。城墙、箭塔这些城防设施都得从头调整,提议优先更新城墙和城防军。分城的建设也要跟上节拍,可以分担主城压力。记下迁都有72小时冷却时刻,这期间没法再移动,因此选址一定要慎重。如果处于俘虏情形是不能迁都的,得先想办法脱困才行。

迁都后得从头规划行军路线,铺路连地都要从头开始。部队调动距离变远会消耗更多士气,打仗前得多算几步。提议在资源州迁都时,先把分城建在战略要地,这样进退都有保障。最后说说侠客军的情况,他们迁都消耗的是基础资源各10万,而且24小时就能再起一次,比正规军灵活多了。但同样有48小时的迁城冷却,不能无限乱飞。正规军对付侠客军时,可以抓住他们迁都后的虚弱期发动进攻。