二战风云2先造啥子城</h1> 二战风云2前期
摘要:咱们开局第一件事就是先造农场、炼钢厂和橡胶厂各一个。千万别手痒把加速水晶乱用,五分钟内能修好的建筑用,二战风云2先造啥子城</h1>
二战风云2前期
咱们开局第一件事就是先造农场、炼钢厂和橡胶厂各壹个。千万别手痒把加速水晶乱用,五分钟内能修好的建筑用了就是浪费,水晶得攒着给资源建筑更新或者决定因素时刻冲任务。主城旁边记得放防御塔,别傻乎乎隔老远摆,敌人急着拆塔就会冲进包围圈,前期防御塔可是恶心对手的神器。空闲人口要尽快消耗掉,重点更新钢和橡胶产量。
人口和资源必须平衡好,体系送的人口不抓紧安排就会负增长。农场要优先多造点,虽然钢需求量大,但没粮食就没法拉满税率刷金币,科技更新会卡得死死的。城外野地早些占橡胶点,这玩意儿稀缺还影响兵种生产。主线任务跟着走最省心,奖励资源刚好能填补进步缺口,特别是钢和橡胶任务一定要盯紧。军官后勤属性50以上的记得留着,后期占野地采宝物能快速升军衔。
军事区建设讲究连锁反应,市政厅、参谋部、司令部这些功能建筑壹个不能少。军校趁早更新,军官质量直接影响部队战斗力。联络中心至少升到二级才能创建军团,想当团长的话还得继续砸资源升满。科研中心和交易所要贴着建,方便随时调整科技路线。
转型期记得把主城功能拆分出去,兵城专门爆兵,粮城负责税收。雷达和运输站这种功能型建筑放主城最划算,毕竟这里要当指挥中枢。仓库看情况建,自负能控制好资源流动的可以省下地皮。后期主城主要堆科研和外交功能,打仗的事儿交给分城干。记下全部建筑围着市政厅布局,等级跟不上会被邻居当肥羊盯上。野地采集派兵前务必先清光守军,掠夺是占不了地的。遇到打不过的对手抓紧用迁城规划跑路,闭门不出能保住士兵。加个活跃军团蹭资源运输,比自己单干轻松十倍。