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摘要:屠城功能开启后,咱们能获得不少好东西,主要包括粮食、宝石和觉醒石。每次屠城奖励会递增,第四次奖励最丰,攻城掠地屠城战利品有啥子</h1>
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屠城功能开始后,咱们能获取不少好物品,主要包括粮食、宝石和觉醒石。每次屠城奖励会递增,第四次奖励最丰厚,有30万粮食和30颗宝石。这些资源对提高战力很有帮助,尤其是宝石可以镶嵌在装备上增强武将属性。屠城仅针对城池和关卡地形发动,目标城池敌军武将数必须少于5个才能触发。
屠城次数有限制,每座城通常能屠4次,前3次奖励逐渐增加,最后一次奖励达到峰值。参和合力屠城还能延长城池废墟情形时刻,最多维持1小时。合力屠城时,之前在该城屠过的玩家也能额外获取奖励,比如宝石和粮食。每天可以参和三次合力屠城,累计收益等于可观,对资源积累帮助很大。
战利品分配很灵活,粮食能用来维持军队消耗,宝石则用于强化装备或兑换其他资源。觉醒石是稀有道具,主要用于武将觉醒,提高决定因素技能效果。屠城后记得及时分配战利品,优先满足主力武将的需求。如果和盟友一起行动,还能通过联盟协作进步效率,比如分工侦察或集中火力攻打高价格目标。屠城不仅是资源获取手段,还能削弱敌方势力范围。合理利用屠城功能,能在中后期快速拉开和其他玩家的实力差距。提议把屠城纳入日常方法,结合国战和副本进度统筹安排,最大化收益。如果暂时无法开始屠城功能,可以先提高等级和装备,等条件成熟再参和。